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笑爆朋友圈的H5《穿越故宫来看你》就是这帮人干的!

发布时间:2016-07-15 17:00 来源:全媒派 

   

    大家都说,这或许是2016年下半年第一个真正火了的H5。没错,相信这两天你的朋友圈也被这个贱萌贱萌的H5《穿越故宫来看你》刷屏了。反正我的朋友圈已然集体沦陷了。

    说实话,很久没有见到如此的刷屏盛况了。看到最后会发现,原来这个H5来自腾讯创新大赛的“Next Idea×故宫”。

  腾讯也在前两天宣布,这一次合作将以 “NEXT IDEA腾讯创新大赛”为平台,故宫博物院经典IP形象及相关传统文化内容为原型,围绕赛事主题、跨界合作和创新人才培养等方面,探索传统文化IP的活化模式。

  有关这个H5的种种细节我们不再赘述,今天想聊下,为什么这个H5会戳中大家如今“性冷淡般”的转发欲呢?或许有以下5点原因:

  第一,从感官上,这是一个有着强烈冲突感的作品,比如历史人物玩自拍、发朋友圈、玩VR,再比如静态的人物从画中跳出变成完全动态的角色,人物形象饱满鲜明,都带给用户冲击力;

  第二,故宫一贯都是超级流量王和最强IP,而这次的老朱皇帝更是配合Rap说唱起来,“没想到你是这样的老朱”,“这风格很故宫”,一下子吸引了大量的故宫忠粉;

  第三,整体风格非常具有网感,“鬼畜”“魔性”“贱萌”“接地气”“逗比”,抓住了年轻用户卖萌耍贱的共情感,而且整体的节奏把握地非常精准,让用户的注意力被环环相扣式吸引,相信很多人都是一直看到最后;

  第四,从技术上制作上讲,整个前端技术的运用恰到好处,H5与短视频的结合被很多人认为是“天衣无缝”,说唱音乐与画面也相得益彰,看得出是一个经过精细打磨的产品。

  第五,作为一次大赛的宣传H5,不仅满分实现了助攻传播的诉求,还植入了鹅厂的微信、QQ、电子邮箱等业务,而故事脚本的设计(例如表情包、玩VR、动漫呈现等等)也正对应比赛的类别(表情设计、游戏创意、智能硬件、动漫创意等),堪称形式与内容高度契合。

  而除了这些“爆款因子”之外,这个H5制作的背后还有哪些不为人知的秘闻?又是何方神圣操刀了这个“神之作”呢?我们找出了这个H5的幕后制作“黑手”——腾讯Tgideas团队与treedom(深圳青木treedom团队)。

  更重要的是,我们向他们提了8个你应该也会关心的问题。

  《穿越故宫来看你》一推出就几乎刷爆了屏,到目前为止数据量级表现如何?

  TGideas:首先很高兴大家能喜欢,并且绝大多数都是自主转发,这是对我们最好的肯定。目前数据统计方面已经突破300万次。(注:数据截止到7月7日晚12点)

  产品是怎样一个团队完成制作的呢?参与制作的核心成员大概有多少人,分工如何?

  TGideas:TGideas负责制定了创意策略,青木负责具体的创意表现。并联合腾讯集团市场团队经过5、6轮的创意筛选,最后拟定创意大方向。

  视觉制作过程中,我们也是基本实时同步进行沟通,大到整体节奏,小到每一帧画面的设计。青木团队在项目过程中提供很多好的想法,比如rap的制作最后让整体更添彩,而关于制作上青木团队的核心是由视觉设计、插画师、视频动画、音乐编曲、前端开发以及项目管理在具体负责,这个团队大概有10人左右。

  产品从创意到文案到制作再到上线,经历了多久的制作周期?最初的设计方案和现在看到的成品差距大吗?

  treedom:制作周期大概是30天的时间。坦白来说,我们和TGideas团队的目标就是要做出个好东西,能被大家认可,能被传播起来。所以我们深挖古代文化背景,同时采用现代说唱元素,这种融合会产生非常美妙的化学反应,而它的确和我们期望的一样受欢迎,但客观地说热度确实超出我们的预期。

  产品的设计初衷和方案是怎样的?看到无论是活动本身介绍,还是和故宫的结合,还有创意互动表现,都融合得非常好,背后有哪些考量和方法论?

  TGideas:这本来就是一个征集创意的活动,我们就想借这个机会好好地“玩一把”。最初的创意方向我们就想让古代与现代文化相互碰撞,因为觉得会有很多有趣的形式出来。

  关于考量和方法论,应该算是创意专业性上最基本的,所以我们要做的就是在每个环节,每一个衔接处,尽量做到极致。将要表达的信息以很有态度的方式传递出去,有内容,够好玩,这可能就是每一个好作品的共通之处。

  介绍一下整个产品制作的流程?

  treedom:首先我们在创意阶段就与腾讯集团市场部以及TGideas团队保持着密切沟通,这样也帮助我们尽最大限度节省了时间,没有绕一点弯。

   在视频内容逻辑确定的同时,我们也根据创意草图开始着手尝试视觉呈现的形式。

   根据实际需要我们在语句和画面中加入相关的信息,其中可以看到很多细节都有体现。

   之后就是视觉完善与动画制作,这里不仅要保证节奏性,还要保证连贯性与整体的顺畅程度。回顾整个创意过程,沟通还是重中之重,这样才做出了所有人都喜欢的作品,也将每个部门的创作亮点都完整地展现了出来。

  这款H5运用了哪些互动的元素,大概数了一下有动画、视频、说唱音乐还有一些有腾讯产品植入的交互动作,可以分别介绍一下吗?大家都说音乐和妃子玩VR那段很带感,这些精细的环节如何打磨出来?

  treedom:我们将微信、QQ、邮箱、QQ表情、腾讯游戏结合到里面。很多人觉得用户互动就是需要用户进行操作,但是我们看来不一定,我们将这种东西定义为隐性交互,很多人看到朋友圈和QQ对话打字那一段,都不自然的以为是自己的手机,想去刷去打字。实际上这里我们画过手指做测试,但是最终效果不好,被我们去除了。

  这其实也是一种交互,高度吸引用户注意力。我们认为好的交互不是为了交互而交互,而是在用户常规行为下可以得到超出用户预期的回馈的行为,而就此H5的节奏和沉浸式体验远大于操作快感,所以我们删减了互动部分。

  Next Idea是给有创意的年轻人提供一个自由发挥的平台,妃子那段就是为了将Next Idea的创新精神给带出来,妃子这里本来我们只设计了一个VR眼镜,腾讯团队给的建议是能否植入一些游戏的内容,最终和客户讨论后,修改为现在融入游戏的方式,而为什么会用到VR?有两个原因:

  1)VR是目前硬件市场比较创新的产品;

  2)我们团队平时比较爱捣鼓新鲜玩意,新买的HTC Vive、理光全景相机等等,也自然而然代入到产品的设计中。

 

  

  大家都说如今H5已经不火了,爆款出现的频率越来越低。《穿越故宫来看你》的制作团队如何看待如今H5这个产品形态的市场,或者说未来什么样的内容才有可能脱颖而出?

  treedom:H5并不是一种技术,而是一种传播手段,而手段没有火不火这一说。之所以爆款的频率越来越低,是因为我们生活在信息爆炸时代,每天接受海量信息,今天会火的,明天一定不会火,这是一个快速消费刺激的时代。

  TGideas:未来什么样的内容才可以脱颖而出,我们认为H5只是一种方式,如何结合多种方式,打破用户的固定思维,让用户聚焦体验内容,要么沉浸体验、要么参与创造,超出用户预期的内容才会带来主动传播,当然这一切不能偏离产品本身的传播核心及目标。

  

【责任编辑:王晓蓉】
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